以《杀戮都市》里的女明星这类角色为起始点,从中我们能够较为明晰地察觉到往昔科幻作品针对虚拟身份以及身体控制方面所展开的想象。
现下,凭借AI视频生成以及虚拟人作为典型的技术,实实在在地把这般想象迅速转化成能够操作、能够定制的实际状况,于此与此同时还引出了全新的伦理方面的议题。
在《杀戮都市》当中,岸本惠这般的角色,其身为明星的身份,于陌生战斗之际崩塌了,而后又在全新的身体之内得以重塑,而这其实隐喻了数字时代里个体身份所具备的流动性以及可塑性。
那时作品对“复制体”的惊叹,已是我们今天面对的基础设定。
技术已跑在幻想前面。

现如今,借助像Seedance 2.0之类的AI视频生成工具,创作者可以精确把控虚拟角色的外貌,还能细致掌控虚拟角色的动作,甚至可以对镜头语言精准拿捏,达成真正意义上的“导演级控制”。
这表明,塑造一个或者众多契合任何想象的“女明星”模样,难度正迅速下降。界限正急剧减少。门槛正急剧降低。
当虚拟形象日益逼真且触手可及时,伦理问题便浮现出来。
举例来说,最近围绕“是不是要对AI表达谢意”展开的研讨,其中的关键要点乃是对于重新界定人与数字创造物之间关系的践行。
这给咱们予以了提示,在尽情畅享创造自由之时,务必要留意查看其背后的数据情形,关注隐私范畴,还要厘清情感投射的界限方可。

能够轻易扮演一回“GANTZ”的操纵者要归功于技术的进步,然而随之而来的责任可比按下传送键复杂得多得多。
你如何看待AI生成的虚拟形象?
在享受其便利时,我们应设立哪些必要的规则?
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